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《儿童游戏(三)》的发行量公布了,这次邮政下狠心了?

368万套!《儿童游戏(三)》发行量官宣了。有人说,邮政这次动真格,邮市拐点会来吗?
这个发行量确实是近年来的新低了。至于为何要这么低,一方面是前期392万套的《中国篆刻(三)》的市场表现并没有出现极大的反弹,也是在面值附近徘徊。另一个原因也是因为还有小版张的加持。这次《儿童游戏(三)》和《中国篆刻(三)》一样也发行了小版张。
 
这次发行量发布了,不过邮票的设计还是没有公布。《儿童游戏(三)》特种邮票的发行量为368万套,零售量25万套,也就是说,年册、大版册总数为343万套。因为大版是8枚一套,如果有10万个大版册,那就是相当于80万套,也就是说年册也有两百多万册。当然,实际没那么多,毕竟还有套票预订者。按照现有集邮爱好者20万来说,一人5套,也就会有100万套的预定量。这样年册用户也就100多万。这基本也就是当下的集邮市场的现状了吧?
这次发行量极致压缩,也是因为之前的几套儿童游戏邮票的市场表现相当差劲,几乎都是深度打折。《儿童游戏(一)》的发行量为1049.64万套,长期3-4元打折,腰斩无人要。《儿童游戏(二)》的发行量为965.07万套,市场价也是直接打五折。如今,《儿童游戏(三)》的发行量直接降到368万套,较前作暴跌61.9%,也是目前已经发行的最低发行量。也创近年儿童题材邮票发行量的历史新低。
 
有人觉得,这是2026年邮政策略的再一次巩固,毕竟邮政2026年的新政是减总量、优结构、去库存、稳价格,从超量发行赚快钱转向缩量保值激活市场,368万套是政策落地的标志性动作之一。只是这项政策是不是能引起邮市的共鸣将很关键。如果邮市并不买账,仅仅是散户之间的相互倒腾,那么也难以掀起什么波澜,对于后市的变化依旧没有决定性的作用。实际上,近半年的时间,邮市新政虽然看似稳住了价格,但是市场依旧死水一潭,并没有走出V型反转的行情,说明市场真的已经变了,大变了。不是简单地靠控量就能走出泥淖的。
还有人觉得,这是邮政的断臂求生,否则邮市就真的凉了。但如此极致缩量,市场参与者依旧寥寥,没有引起更大范围的用户参与,这才是真正的悲凉。当前的市场,陷入发行→打折→没人买→再打折的死亡循环,新邮流动性枯竭,老邮价值崩塌。更主要的是,不断涌现出来的库房积压,彻底击垮了邮市固有的平衡。致使打折抛售不仅卖不上价,还持续拉低市场预期。
 
368万套的发行量,能否激活市场、重建信任?可以预计的是,未来,低发行量、高稀缺性、强设计感将成新邮主流,打折魔咒有望逐步打破,集邮市场信心将缓慢修复,邮市或也会迎来结构性拐点。当然,这不是一蹴而就的,还需要一定的时间,以及后续的政策持续给力。从千万级到368万套,砍掉的是无效供给、打折乱象、短期暴利,留下的是稀缺价值、市场信心、长期未来。对于邮市而言,这或许是告别黑暗、走向新生的开始。            不必随波逐流,不必人云亦云。真正打动人的,从来不是附和的热闹,而是你独一份的清醒与真诚。把心里的话讲出来,让观点有温度,让态度有锋芒,这才是最动人的力量。